🌊 静冈海啸,5分钟到第一波
静冈海啸,5分钟到第一波
免费 · 无需下载 · 海啸生存模拟

海啸生存游戏:距第一波只剩5分钟,你往哪里跑?

▶ 立即免费开玩无需下载 · 手机或电脑 · 每局3–5分钟 · 10种语言

静冈海啸,5分钟到第一波是一款可直接在浏览器中游玩的免费选择式海啸生存游戏。十月的一个星期六,下午3点12分。你和来自首尔的同事正在静冈市清水的三保海滩进行奖励旅行,松林后方耸立着富士山。突然,地面开始缓慢而漫长地摇晃,持续了一分多钟。你看不懂日文标识,也听不懂广播,而第一波海啸大约5分钟后就会到达。是等警报,还是现在就往高处跑?

地震、日期、人物、酒店和店铺全部是虚构的。地点(三保半岛、清水港)以及日本的海啸避难大楼和避难塔是真实存在的;“第一波海啸几分钟内就会到达”这一设定来自静冈县官方的地震灾害预估。本游戏并不重现2011年东日本大地震。

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这款海啸模拟器怎么玩

屏幕顶部有一条“距第一波 m:ss”倒计时,只有在你需要做决定时时间才会停下(⏱ 进行中 / ⏸ 暂停)。每个正确选项都来自日本气象厅、日本内阁府、静冈县和静冈市以及韩国安全部门的真实指南;每个错误选项都是现实中人们真的会犯的错误。

  1. 摇晃(约70秒):蹲在柱子旁、把同事拉到安全处,还是拿出手机拍?
  2. 警报之前:摇晃停了,但还没有警报。现在就跑、先看手机,还是爬上防波堤看海?房间里的护照怎么办?
  3. 转移途中:酒店4楼(避难大楼)、海啸避难塔、商店街的屋顶停车场、通往内陆的桥、远处的山丘、租来的车……被堵住的街道和避难塔的拥挤程度每局都不同。
  4. 第一波:海上传来轰鸣,之后只有大约12秒。海水冲来之前,你要抓住什么?
  5. 黄金时间:最大的一波在震后12–16分钟到来。再往上爬一层,还是去帮楼下的人?
  6. 高处的一夜:疯传的视频说“警报已解除”,余震不断,湿衣服被冷风吹透,手机电量越来越少,妈妈不停发消息。警报直到第二天早上才解除。
  7. 早晨:你踩着烂泥走到官方避难所登记。

结果画面上最大的数字是你的高度余量:你所站位置与该处水位之间的最小差距。下面列出你遵守了哪些守则、犯了哪些错误。点开任意一条,就能看到原因和出处。

3到8秒的限时卡片

游戏的核心是屏幕震动、手机振动和时间压力。在每个关键时刻(主震、摇晃停止的瞬间、市政广播、海水突然退去、上司掏出车钥匙、推轮椅的一家人被困在避难塔楼梯下、大浪涌来),都会弹出一张只给你3到8秒选择的卡片。错过了就会“愣住”,白白浪费宝贵的时间。现实中也是如此,几秒钟的犹豫就可能让你差那么一点高度。

剧情模式与随机模式

剧情模式是基础情景:第一波海啸在震后整整5分钟到达。随机模式会改变第一波到达时间(4–6分钟)、大浪在岸边的高度(6–11米)、你的起点(三保海滩、酒店大堂或港口商店街)、哪条路被倒塌的砖墙堵住,以及避难塔何时挤满,所以每次最安全的路线都不一样。每局还会随机给你一个特长,解锁专属选项。本篇独有的特长是旅行社领队导游:你能立刻听懂日语广播,却总要纠结是否该等全团到齐再走。

四位同事和信任爱心

你的旅伴每局都从不同的地方出发。朴组长刚从露天浴池出来,想开租来的车离开(“日本的建筑都抗震”)。新人智宇戴着大耳机在海滩拍照,听不见广播。都科长正在码头水产市场给女儿挑礼物。实习生瑞俊会说日语,但短视频里说什么他都信。你的选择会让每个人的信任爱心增加或减少。信任度高时,瑞俊会准确翻译广播,都科长会在夜里给你裹上铝箔毯;信任度低时,“听说只有3米,2楼就够了”这样的谣言就会传到你耳边。结果画面会显示每个人的结局。

三个隐藏任务

每局会从十二个任务中秘密抽出三个隐藏任务:把智宇带到高处、拿走朴组长的车钥匙、在大浪前把都科长和受伤的老人带上去、不回去拿行李和护照直接离开、在广播警报响起前就开始行动、帮助避难塔楼梯上推轮椅的一家人、警报解除前绝不下来、向领事安全呼叫中心报平安、凭绿色图形标识找到避难大楼等等。根据完成数量,你会获得从“只有我活下来”到“一个都没落下”的称号。

12种幸存类型与12种死法

你如何活下来,决定了你的幸存类型。和朋友比一比吧。

要高不要远型要高不要远型你选择了最近的高处,直到警报解除都没有下来。
抬起轮椅的手抬起轮椅的手你没有对停在避难塔楼梯前的一家人视而不见。
抢下钥匙的人抢下钥匙的人你拦住了组长的租车。车被冲走了,两人都活了下来。
Safety tips 传道者Safety tips 传道者你也给身边人的手机装上了。语言障碍其实是准备的问题。
避难塔楼梯秩序长避难塔楼梯秩序长“排成一列!轮椅优先!”楼梯秩序一理顺,大家都爬得很快。
比警报更快的人比警报更快的人广播响起之前,你已经在楼梯上了。
各自先逃的人各自先逃的人各自先去高处。然后在上面重逢。
标志解读者标志解读者不认识汉字,但看懂了绿色图形标志。
屋顶上的冷静派屋顶上的冷静派你在最高处守望着夜晚的大海。
空手出逃的旅行者空手出逃的旅行者护照可以补办。命不行。
熬过一夜的人熬过一夜的人你在高处看着后续海浪。即使听到“结束了”也没有下去。
靠运气的幸存者靠运气的幸存者错误百出,但活下来了。下次还会这么幸运吗?

而在真实海啸中夺走生命的错误,则变成了死亡类型。

退潮海底的散步者退潮海底的散步者退潮的海底很新奇。那是海浪在吸气的声音。
防波堤围观者防波堤围观者看到了再跑就晚了。
等待警报的人等待警报的人警报3分钟后才来,海浪紧随其后。等待的那几分钟,足够你登上高处。
租车拥堵租车拥堵时间全耗在港口前动弹不得的车上。一开始就步行,本来来得及。
过桥近路过桥近路海水沿着海湾逆流而上。
回去拿护照的人回去拿护照的人护照本来是可以补办的。
不是说2楼就够了吗不是说2楼就够了吗“说是3m,2楼就行。”传言里的高度是错的。
跑向远处山丘的人跑向远处山丘的人山丘看得见,但太远了。近处的大楼就在身边。
第一波过后回家第一波过后回家“说是结束了。”下一波更大。
清点人数的领队清点人数的领队你等了所有人。海浪却不会等。
在房间喝啤酒在房间喝啤酒“日本的抗震做得很好。”大楼撑住了。2楼被淹了。
倒霉透顶的人倒霉透顶的人几乎都做对了。只是水又高了一点。

在游戏(和真实海啸)中活下来的10条要诀

  1. 摇晃时伏低身体、护住头部。远离窗户、自动售货机和砖墙。
  2. 不要等警报。在海边感到强烈或缓慢而漫长的摇晃,摇晃一停就立刻行动。警报的目标是在震后约3分钟发布,而在这片海岸,第一波海啸可能同样快地到来。
  3. 要高,不要远。你看得到的那座山,步行也要几十分钟。登上最近的避难大楼或避难塔。
  4. 至少到标识上写的楼层,并尽量往高处。如果水还在上涨,就再上一层。
  5. 生命比行李重要。护照可以补办。
  6. 步行,不要开车。租来的车会被堵在港口车流里,50厘米深的水就能把它冲起来。
  7. 远离桥梁和河流。海啸会沿着海湾和河流倒灌,并变得更高。
  8. 海水退去时绝不要下海,也绝不要停下来看浪。
  9. “海啸各自逃”(津波てんでんこ):每个人自行前往高处。如果大家都互相等待,所有人都会来不及。到高处再会合。
  10. 警报解除前不要下来。后续的浪可能更大。“已经结束了”之类的传言,要用官方信息核实。

想看附有出处的现实版指南?请阅读海啸来了怎么办。

生存系列与分享结果

本游戏是生存系列(韩语名:살아남기 시리즈)中的一篇。通过几分钟的选择,就能练习真实的防灾指南。一局结束后,输入你的名字并分享结果卡片。朋友们能清楚看到你往哪里跑、犯了哪些错误,然后也可以亲自挑战。

常见问题

海啸游戏免费吗?

是的。这是一款完全免费的浏览器游戏,没有任何付费,也无需安装。手机、平板和电脑都能玩。

一局需要多长时间?

通常3到5分钟。从地震到最大的一波几乎是实时进行的,高处的那一夜则会快速过去。

游戏真实吗?

高度和距离是经过简化的游戏数值,但时间线(约3分钟发布警报、几分钟内第一波到达、最大的一波随后才来)以及每一条建议都来自公开资料,例如日本气象厅的海啸防护指南、日本内阁府、静冈县第4次地震灾害预估、静冈市的相关计划以及韩国国家灾难安全门户。

是根据真实地震改编的吗?

不是。这是依据官方资料设定的虚构情景。地震、日期、人物、酒店和店铺均为虚构,也不重现2011年东日本大地震。本游戏不是灾害预测,也不是官方指南。

结果画面上的“高度余量”是什么?

指海浪到达时,你所站的高度与该处水位之间的最小差距。高于+2米说明你从容逃脱;低于0则说明你被冲走了。如果水始终没有到达你的位置,就会显示“水没到”。

为什么不跑去远处的山丘或学校避难所?

在第一波几分钟内就会到达的海岸,即使是看得见的山丘,步行也可能要几十分钟。指定避难所(学校)是灾后居住的地方。此时此刻的正确答案是登上最近的海啸避难大楼或避难塔:要高,不要远。

支持哪些语言?

韩语、英语、日语、中文(繁体和简体)、越南语、法语、泰语、西班牙语和德语。会根据浏览器语言自动切换。

可以用手机玩吗?

可以。游戏专为竖屏手机设计,带有隆隆音效和振动。建议戴耳机。

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